Loading...
Drive Faster!
Site is loading...
Need For Speed in Latvia
menu welcome, dear driver
language version:


hosting by:

www.proliant.lv
counting by:
rules

Свод правил и рекомендаций для чемпионата по Need For Speed: Underground.

1. Для участия в чемпионате необходимо.
1.1. Сама игра Need For Speed с последним патчем. Скачать его всегда можно у нас на сайте.
1.1.1. Игра должна работать в режиме Online. Проверьте обязательно, так как у многих она зависает при попытке зайти в сеть!
1.2. Настроенный IRC-клиент (mIRC, либо используйте IRC-Applet на сайте). Сервер enio.irc.lv порт: 6667 канал: #needforspeed .
1.3. Сравнительно хорошее соединение с интернетом.
1.4. Желание, так как если нет желания, то лучше не стоит участвовать (например, по умолительной просьбе друга).
1.5. Знание правил проведения чемпионата. Незнание законов не освобождает от ответственности.
1.6. Помните: админ всегда прав и спорить без убедительных доводов бесполезно!
1.6.1. Если админ не прав, смотри пункт 1.6.
1.6.2. За угрозы админу или другому участнику - грозит дисквалификация.
1.7. Если есть очень важные изменения правил чемпионата, то они вносятся прямо в течении чемпионата.

2. Регистрация (производится только через чат!)
2.1. Чтобы зарегистрироваться в чемпионате, надо зайти на канал #needforspeed на IRC-сервер enio.irc.lv. Клиент можно скачать на нашем сайте. Можно также использовать Java-Applet в разделе Chat.
2.1.1. Найти в списке ников (псевдонимов) человека с ником RA_Fox, или человека с ником Prokur.
2 .1.2. Написать ему в приват информацию об участии:
Ваш ник в игре.
Ваш ник в чате.
Ваша машина, на которой собираетесь участвовать (нельзя менять на протяжении чемпионата).
Ваш e-mail, на всякий случай.
2.2. Вам, вполне возможно, не ответят, но ваша информация будет добавлена в список участников.
2.2.1. Если вы не увидели себя в списке участниокв через сутки, то повторите регистрацию, на всякий случай.
2.2.2. Если вы допустите ошибку при регистрации, то вам сообщат об этом в течении суток.
2.2.3. Если вы не будите допущены к участию, то вам сообщат об этом в течении суток.
2.3. Если вы передумаете, или не захотите участвовать в чемпионате:
2.3.1. Если вы вдруг передумаете в течении чемпионата, по какой-либо причине, участвовать в нем, просьба сообщить об этом администратору. Вам будут автоматически зачислены проигрыши.
2.3.2. Если вы передумаете до начала чемпионата, то вас просто вычеркнут из списка участников.

3. Формула проведения чемпионата.
3.1. Чемпионат проводится по системе Full Double Elimination.
3.1.1. То есть, каждый игрок играет матч, до двух побед, с выпавшим на него соперником.
3.1.1.1. Если вы проигрываете матч, то попадаете в дерево лузеров (проигравших), и у вас все равно остается шанс победить. Если проигрываете ещё один матч, то вы выбываете из чемпионата.
3.1.1.2. Если вы выигрываете матч, то проходите дальше и там всё повторяеться. И так до финала.
3.1.3. В финале встречаются победитель из дерева лузеров, и победитель из дерева виннеров (выигравших).
3.1.3.1. Если кандидат из дерева виннеров побеждает первый матч (серия игр до двух побед), то он чемпион.
3.1.3.2. Если выигрывает кандидат из лузеров, то назначается ещё один, последний матч (так как кандидат из виннеров тоже имеет шанс и может его использовать).
3.1.4. Если вы не совсем всё поняли, не расстраивайтесь, вам подскажут что делать, и по ходу чемпионата войдете в колею. :)
3.2. Проведения матча.
3.2.1. Матч должен быть сыгран в течении 48 часов, после объявления кто в нём играет.
3.2.1.1. Матч можно отложить ещё на срок до 24 часов, если есть на то причина. Причину необходимо сообщить администратору в течении 47 часов, после объявления кто с кем играет в данном матче.
3.2.1.2. Если матч не состоялся, победителем считается тот, кто проявлял большее желание его провести (напрмер, сидел по ночам и не спал, ожидая соперника).
3.2.2. Результат о матче надо сообщить администратору в течении времени данного на этот матч (то есть 48+1 час).
3.2.2.1. Резултат должен прийти с двух сторон с данными: кто выбрал какую карту, кто победил на этой карте, а также, желательно, время прохождения всех трёх кругов по каждой трассе.
3.3. Сначала карту выбирает один игрок, потом второй. При необходимости играть третью карту (при счете 1-1), её выбирают игроки вдвоем.
3.3.1. Если игроки не могут договориться между собой о третьей карте, то её назчначет администратор чемпионата.
3.3.2. Если один из игроков не согласен с решением администратора, то игра проходит на карте, выбранной методом исключения. Карта, обязательно, Форвард (вперед). То есть, предлагаются все 8 карт, и каждый игрок исключает одну, на которой он не хочет ехать. В конце остается одна, и ироки едут по ней 3 круга в направлении форвард (то есть, каждый откинет неугодные ему 4 карты).
3.4. Выбор сервера, на котором будет проходить отдельный матч, совершается самими участниками.
3.4.1. Список доступных серверов всегда есть у админа.
3.4.2. Если участники не могут выбрать сервер, админ сам определяет, где будет проходить матч.
3.5. Насртойки матча.
3.5.1. 2 карты, по 3 круга каждая. Если необходимо, то и третяя.
3.5.2. Только режим Circuit (гонка по кругу).
3.5.3. Форвард (вперед) или Бэквард (назад) по любой трассе.
3.5.3.1. Список доступных трасс: Atlantica, Inner City, Market Street, National Rail, Olympic Square, Port Royal, Stadium, Terminal.
3.5.4. Без траффика (встречного и попутного движения).
3.5.5. Машину можно выбирать любую до начала чемпионата.
3.5.5.1. В течении чемпионата менять её нельзя.
3.5.5.2. На машине могут быть установлены только три уникальных (unique) апгрейда. За наличие более чем трёх - дисквалификация за читерство! Так как игра не позволяет ставить больше трёх!
3.6. Окончательные места, кто какие занял на чемпионате, будут оглашены меньше чем через сутки после окончания финального матча.
3.6.1. Места распределяются таким образом: выше становится тот, которого выбили из дерева лузеров, человек занявший высшее место, чем другие. То есть, из лузеров финалиста выбил чемпион, и так далее. (Пример: Вася и Петя вылетели из лузеров в 1/8 финала. Васю выбил будущий чемпион, а Петю выбил Коля, которого в 1/4 финала выбил Финалист. Результат: Вася займет более высокое место чем Петя, т.к. его выбил сильнейший.)
3.7. Таранить и зажимать машинами не запрещается. Все остается на вашей совести. Не ждите доброго отношения от администрации и других игроков.
3.8. За неоднократное прерывание сетевой игры возможна дисквалификация по просьбе соперника.

4. Рекомендации. Настоятельно просим выполнять.
4.1. Сохранять скриншоты результатов гонки и хранить их до конца чемпионата.
4.2. Иметь совесть.
4.3. Играть честно.
4.3.1. Мы рекомендуем использовать программу Cheat Detector (её можно скачать у нас на сайте), она закричит, если будет обнаружен читер (мошенник).
4.3.2. За использование читов - дисквалификация.
4.3.3. За различные "подлянки" - различное наказание, вплоть до самых строгих мер.
4.4. Уважать других участников.
4.5. Слушать внимательно администратора чемпионата и следовать его новым указаниям.
4.6. Не бояться задавать вопросы, которые относятся к чемпионату.

5. Правила составлены.
5.1. Плохо образованным человеком.
5.2. Юридически неопытным в составлении подобных документов.
5.3. Ни откуда не списаны, приходилось все самому придумывать из воздуха.
5.3.1. Возможны неточности, а также ошибки. Просьба сообщить о таковых админу.

Prokur.
Последнее изменение 15.02.04.

All rights reserved 2002-2007.
Riga Photos   Author Prokur
Bezmaksas Speles   Designer b0y_eater
Игры Бесплатно   Hosting prokur.net
friends:
NFS-Planet.ru - Планета Need for Speed

disconet.lv

nfs.com.ua